La presencia de estos conceptos podría indicar un enfoque más amplio sobre el trabajo de inteligencia dentro del espionaje. No obstante, todavía no se confirmó si se traducirán en mecánicas jugables o si funcionarán únicamente como parte de la narrativa.

En octubre, durante su programa de radio Koji10, Kojima explicó que busca diferenciar Physint de la saga Metal Gear Solid, pese a que ambos proyectos comparten la temática del espionaje. “Se trata de espías, pero quiero muchas ideas nuevas y un tipo diferente de acción de espionaje”, señaló el desarrollador.
Physint sigue en una etapa temprana de desarrollo
Kojima indicó recientemente que la trama principal, el concepto general y los storyboards ya están definidos. Sin embargo, los escaneos de personajes y otros trabajos iniciales recién comenzaron.
El videojuego está a cargo de Kojima Productions en colaboración con Xbox, tras su vínculo inicial con PlayStation. El elenco confirmado incluye a Bill Skarsgård, Charlee Fraser, Don Lee y Minami Hamabe, con Skarsgård como protagonista.

Aunque el documento narrativo representa un avance en la planificación creativa, no implica que el guion completo esté terminado ni que se acerque un anuncio importante. Por ahora, siguen sin conocerse las mecánicas concretas de Physint, su jugabilidad ni su fecha de lanzamiento.
